2021年12月8日 星期三

圖畫日記--我的家人

語文要學得好,多讀多寫是不二法門!

       除了平日的閱讀推廣(班書)外,書寫日記是強化學生遣詞造句能力的方式之一,所以這學期老師增加了圖畫日記的寫作嘗試。

     日記是真實生活的紀錄,每個人過的日子裡有著不同的味道,或酸或甜,或苦或樂,如果不留下隻字片語,生活中的記憶就會漸漸被遺忘,將來能回味的事物就平淡許多。

 文章的結構,對這時期的孩子來說並不是學習的重點,因此,不用強調分段,只要孩子可以把事件描述清楚,把心裡的感受寫下來,就已經踏出寫作的第一步了!

 
























國語課--新詩仿作

課文本位的閱讀理解教學

1.  不捨近求遠地另外設計補充教材,也不需花費額外的時間教學。

2.  以現行的各版本教科書為文本,融入各年級相應學習策略的教學。

 

國語第三課走過小巷

【課文分析】每一段的開始都用同樣的句式:「我靜靜的走過小巷……我慢慢的走過小巷……」,引導學生發現前三段的相同點,再帶著學生細細欣賞作者如何描寫小巷的景色。

【寫作練習】帶領學生探訪校園,在共同體驗下,以所見、所聞、所聽、所觸+所感,寫一篇〈新詩仿作〉。

























不插電資訊課

 

課程名稱:運用演算法的小遊戲--打掃遊戲

課程目標:培養孩子的邏輯思考力。

什麼是演算法?簡單來說,當我們心裡有一件事想達成(目的),每個人都會思考該怎麼做(方法)比較好,這個方法就是「演算法」,演算法是實現目的的方法。而把規畫好的演算法對電腦下指令,就稱作「程式設計」。

這遊戲是藉由日常生活會遇到的生活場景,一步步建立孩子的邏輯思考模式與解決方法的能力,找出最適當的演算法來達成目的,這就是程式設計的基礎。

遊戲挑戰:避開畫著「桌子」和「椅子」的格子,但通過所有畫著「紙團」的格子,最後抵達「垃圾桶」。